FCG / Company · 会社情報

Company

EST. 2024Tokyo · Japan
01 / Philosophy

FCGは、ジェネラティブAIを道具として用いる、映像制作のためのちいさなスタジオです。映画的なつくりかたを大切にしながら、ニューラルなツールでしか得られないテクスチャと時間感を、ひとつの作品に縫いとどけます。

つくるもの。短編映画、ミュージックビデオ、ブランドフィルムを中心に、必要に応じてR&D成果も発表します。商業案件と自主企画の比率は半々を目安にしています。

つくりかた。カスタムの拡散モデル・パイプラインを内製し、Houdiniやコンポジット工程と組み合わせて、フレーム単位で制御可能な映像を生成します。AIに任せきりではなく、構図・演出・コンテは監督が責任を持ちます。

規模感。固定メンバーは数名。プロジェクトごとに監督・コラボレーター・エンジニアでチームを編成します。少人数で深く関与できる仕事を選びます。

姿勢。素材の出どころと権利の所在を明確にし、出演者・作家に正当に還元します。学習データ・モデル選定・使用範囲については、プロジェクトごとに合意書を交わします。

02 / Information
商号 / Name
株式会社FCGFCG Inc. (placeholder)
設立 / Established
2024年2024
代表 / Representative
代表ディレクターDirector · Founder (TBD)
所在地 / Address
東京都目黒区中目黒(スタジオ)Naka-Meguro, Tokyo · Japan
事業内容 / Services
映像制作 / ジェネラティブAIのR&D / ブランド支援 / 教育・講演Film · Generative AI R&D · Brand · Talks
連絡先 / Contact
studio@fcg.film
03 / Approach

映画的に。カットの長さ、視線誘導、音の重なり——映画文法に基づいて構成します。AIが得意なのは「素材生成」であって「物語」ではない、と考えています。

具体的に。ムードボードや参考映像で抽象的に進めるより、絵コンテ・ショットリスト・ライティングプランで早めに具体化します。

制御可能に。seed管理、コンポジットでの最終調整、フレーム置換のしくみを整え、再現と修正に強い体制をつくります。

正直に。「AIだから万能」とは言いません。AIに向くショット・向かないショットを見極め、必要なら実写・3DCGも組み合わせます。